05.06.2017, 07:20
(05.06.2017, 07:01)Libter napisał(a): Globalne PW leżałoby na innej warstwie niż serwer - wyklucza to obecny system /ignore, /mute oraz dodatkowe tagi w przyszłości. Zresztą po co taka funkcjonalność jeśli nie widać z poziomu gry kto znajduje się na drugim serwerze?Ściąganie znajomego na 2 serwer, bo coś od niego chcemy, nudzi nam się, po prostu do korespondencji. Co do znaczników [dis] by dawało [Odległość: Inny serwer], a mute można dać w formie filtrowania wiadomości przed wysłaniem jej graczowi. Zdaje sobie z tego sprawę, że może to kosztować dużo wysiłku, ale 10/10 osób poparło ten pomysł.