[v3] Globalne PvP na serwerze? - Wersja do druku

+- fCraft.pl (https://fcraft.pl)
+-- Dział: Rozwój (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Propozycje serwerowe (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+---- Dział: Oczekujące (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=5)
+---- Wątek: [v3] Globalne PvP na serwerze? (/showthread.php?tid=555)

Strony: 1 2 3


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - piesm - 20.07.2017

(20.07.2017, 22:08)Iksdejszyn napisał(a): z resztą nikt tutaj nie gra, by się pobić tylko, żeby pobudować.
Dokładnie a jak będzie zapotrzebowanie to niech @Libter zrobi serwer PvP


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Libter - 20.07.2017

(20.07.2017, 22:08)Iksdejszyn napisał(a): Nie rozumiem. Ma być z jedne strony PvP, a z drugiej go nie być.
Ma być z karami za nieodpowiednie użycie podobnie jak kilofa można użyć do kopania tuneli lub griefu.

(20.07.2017, 22:08)Iksdejszyn napisał(a): Nie przekonuje mnie zwłaszcza, że mają być samosądy... a z drugiej strony kary za zabijanie za nic? Kiedy to jest samosąd, a kiedy zabijanie za nic? Przykład jakiejś granicy?
Samosąd to wymierzenie słusznej kary graczowi przez innych graczy zamiast przez administrację. Przykłady podane są w pierwszym poście, np. można zabić gracza który mimo upomnień przeszkadza na cuboidzie lub usiłuje zabić lawą. Zabijanie za nic występuje gdy zabity nie zrobił nic zabronionego regulaminem.

(20.07.2017, 22:08)Iksdejszyn napisał(a): Jest wiele lepszych pomysłów jak np. PvP w netherze czy w endzie - ryzykujesz idąc po lepsze przedmioty bez ich kupowania
Nie są to lepsze pomysły w przypadku tego serwera - założenia i regulaminy czyli takie same zasady obowiązują i mają obowiązywać globalnie.

(20.07.2017, 22:08)Iksdejszyn napisał(a): ale PvP wciskane na siłę nie widzę zbytnio - z resztą nikt tutaj nie gra, by się pobić tylko, żeby pobudować.
Nikt nikomu nie wciska na siłę, "zostałyby wprowadzone odpowiednio surowe kary za zabójstwo lub zranienie (oczywiście z pominięciem przypadków w obronie własnej) czyniąc ten proceder całkowicie nieopłacalnym dla graczy z lepszym ekwipunkiem". Po wady i zalety określające kiedy PvP jest przydatne odsyłam ponownie do pierwszego posta.


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Iksdejszyn - 20.07.2017

Hmm... a jak ta kara ma działać? Jeżeli to nie jest automatyczne to nie widzę zbytnio sensu, a jak tak to również - w obydwu przypadkach trzeba albo karę zgłosić w przypadku słusznego zabicia lub o nią poprosić, gdy jest się niesłusznie zabitym. No chyba, że tak czy siak mam dostać "surową karę" to za taki samosąd można podziękować. I przeważnie jest tak, że słabszy gracz dokucza silniejszemu nawet go nie raniąc.


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Libter - 20.07.2017

(20.07.2017, 22:46)Iksdejszyn napisał(a): Hmm... a jak ta kara ma działać? Jeżeli to nie jest automatyczne to nie widzę zbytnio sensu, a jak tak to również - w obydwu przypadkach trzeba albo karę zgłosić w przypadku słusznego zabicia lub o nią poprosić, gdy jest się niesłusznie zabitym. No chyba, że tak czy siak mam dostać "surową karę" to za taki samosąd można podziękować.
Manualna. "Zostałyby wprowadzone odpowiednio surowe kary za zabójstwo lub zranienie (oczywiście z pominięciem przypadków w obronie własnej) czyniąc ten proceder całkowicie nieopłacalnym dla graczy z lepszym ekwipunkiem", więc zakładam że zbyt często nie trzeba będzie stosować.

(20.07.2017, 22:46)Iksdejszyn napisał(a): I przeważnie jest tak, że słabszy gracz dokucza silniejszemu nawet go nie raniąc.
Więc silniejszy gracz będzie się mógł wreszcie skutecznie obronić :>

Ogólnie cały system będzie wprowadzony na próbę, jeśli wyjdzie z niego więcej złego niż dobrego (np. same skargi i niewiele słusznych przypadków użycia) zostanie wycofany.


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Iksdejszyn - 20.07.2017

Ciągle średnio to widzę, wszelaka moderacja musiałaby wchodzić częściej na serwer, bo jak na razie potrafią być przez dłuższy czas pustki. No i na forum... też jak dla mnie niezbyt, masa kłótni, połowa, by nie miała dowód itd. Trzeba to zobaczyć w praktyce jakby działało.


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Ziomaleq999 - 06.10.2017

Ja jestem na nie bo bedziemem się bili jak debile a ktoś powie ze mammam nagrane jak mnie uderzyles a ja ciebie w samoobronie


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - wilk - 06.10.2017

(06.10.2017, 06:20)Ziomaleq999 napisał(a): Ja jestem na nie bo bedziemem się bili jak debile a ktoś powie ze mammam nagrane jak mnie uderzyles a ja ciebie w samoobronie

To samo jest teraz na serwerze


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - piesm - 06.10.2017

(20.07.2017, 23:00)Libter napisał(a): Manualna. "Zostałyby wprowadzone odpowiednio surowe kary za zabójstwo lub zranienie (oczywiście z pominięciem przypadków w obronie własnej) czyniąc ten proceder całkowicie nieopłacalnym dla graczy z lepszym ekwipunkiem", więc zakładam że zbyt często nie trzeba będzie stosować
To znaczy np jak ma miecz kamienny i kilof 3/3/3/1 to nie będzie miał kilofa czy co?


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - antek324980 - 16.10.2017

Po dodaniu globalnego PvP na serwerze mój wątek z bronią palną nareszcie miałby sens

wątek "broń palna"


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - wilk - 16.10.2017

(16.10.2017, 16:55)antek324980 napisał(a): Po dodaniu globalnego PvP na serwerze mój wątek z bronią palną nareszcie miałby sens

wątek "broń palna"

a jaki "sens:" by mialo?


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - piesm - 16.10.2017

(16.10.2017, 17:01)wilk napisał(a):
(16.10.2017, 16:55)antek324980 napisał(a): Po dodaniu globalnego PvP na serwerze mój wątek z bronią palną nareszcie miałby sens

wątek "broń palna"

a jaki "sens:" by mialo?

Jakaś inna broń dystansowa


RE: [v2.2] Globalne PvP na serwerze? - Libter - 26.11.2017

Obecnie nie ma praktycznie żadnych przypadków przeszkadzania i śledzenia ani zabijania lawą, więc nie potrzeba samosądów - propozycja zostaje odroczona do v3.