[Wydzielony] Reset mapy - Wersja do druku

+- fCraft.pl (https://fcraft.pl)
+-- Dział: Rozwój (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Propozycje serwerowe (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+---- Dział: Odrzucone (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=6)
+---- Wątek: [Wydzielony] Reset mapy (/showthread.php?tid=253)

Strony: 1 2


RE: [Wydzielony] Reset mapy - Libter - 20.02.2017

(20.02.2017, 19:17)gelo1238 napisał(a): Na reset będzie czas kiedy dojdziemy do milionowej kratki
10000 * 10000 to górny limit, ale na tak dużej mapie z pewnością wszyscy się zmieścimy bez resetów ;)


RE: [Wydzielony] Reset mapy - kubaoa - 21.02.2017

(20.02.2017, 19:12)Jqmey napisał(a): A czy ja napisałem, że chcę resetu? Napisałem, że jeszcze na niego nie czas.

Ja nie napisałem, że chcesz resetu. A zacytowałem, bo to był jeden z jedynych komentarzy, który mówi, że nie ma to sensu

(20.02.2017, 19:17)gelo1238 napisał(a): Na reset będzie czas kiedy dojdziemy do milionowej kratki

Spk , czemu nie, ale skoro jakieś 30 graczy zajmuje przestrzeń 4 milionów kratek kwadratowych teraz, to musisz zaprosić 30 mln ludzi,
żeby to się wyrównało...
A w ogóle, jak będzie milionowa kratka, to serwer tak będzie lagował...


RE: [Wydzielony] Reset mapy - Codziennik - 21.02.2017

Za dawnych czasów na serwerach reset był wykonywany wraz z zakończeniem pewnych prac, "epoki" lub przechodzeniem na wyższy poziom rozgrywki. Być może i tutaj za jakiś czas gdy zostaną wprowadzone większe zmiany pojawi się potrzeba zmiany środowiska, w którym gramy. Pośpiech moim zdaniem nie jest tu wskazany.


RE: [Wydzielony] Reset mapy - Libter - 24.02.2017

Temat nieaktywny od trzech dni i chyba wszyscy, którzy chcieli zagłosować już zagłosowali.

Propozycja zostaje oczywiście bardzo zdecydowanie odrzucona, reset mapy byłby na chwilę obecną (a może zawsze będzie?) działaniem na szkodę serwera:
  1. Granica mapy nie osiągnęła jeszcze swojego limitu. Wciąż odkrywane są nowe biomy i struktury, więc zostaje zachowany nawet podstawowy "efekt świeżości" związany z eksploracją nowego świata.
  2. Rozgrywka dopiero się rozkręca, przykładowo centrum handlowe powstało mniej niż dwa tygodnie temu nie wspominając o systemach komunikacji związanych z Elytrami.
  3. Mapa, a zwłaszcza zawarta na niej infrastruktura publiczna jest bardzo wartościowa i niełatwa do odbudowania w krótkim czasie.
  4. Wciąż dołączają nowi gracze, a ci z większym stażem także widzą przed sobą wiele możliwości - resetowanie mapy "bo niektórym się znudziło" byłoby bardzo nieuczciwym posunięciem.