Coming Soon ™

Ankieta: Dodanie Alkoholi
Jestem przeciw
31.82%
7 31.82%
Jestem za
59.09%
13 59.09%
Negocjacje
9.09%
2 9.09%
Razem 22 głosów 100%
*) odpowiedź wybrana przez Ciebie [Wyniki ankiety]

[v2.2.8] Alkohole
#21
(14.08.2017, 11:29)Libter napisał(a): @JanekJaran nic z tego nie wyjdzie, przeważą względy praktyczne.
Samo wino powstało w celach roleplayowych, a nie praktycznych,


[Obrazek: OAeIeW]
#22
(14.08.2017, 11:32)JanekJaran napisał(a): Samo wino powstało w celach roleplayowych, a nie praktycznych,
Praktycznie daje efekt Luck I. Cele roleplayowe też są ważne, ale nie mają znaczenia gdy w grę wchodzą dolary :P
Poza tym (gdybyś zapomniał od ostatniej dyskusji) wszystkie wynalazki w lore prowadzą do niestackowania się przedmiotów co całkowicie wyklucza propozycje w tym zakresie.


#23
(14.08.2017, 11:38)Libter napisał(a): wszystkie wynalazki w lore prowadzą do niestackowania się przedmiotów co całkowicie wyklucza propozycje w tym zakresie.

Jestem tego świadom, stacowalne będą wtedy tylko wino, które zostanie wyprodukowane konkretnego dnia. NNależy też pamiętać, że wino nie być robione na ilość, lecz na jakość.


[Obrazek: OAeIeW]
#24
Propozycja zrealizowana w v2.2.8, receptury takie jak podane w tym poście z kilkoma zmianami: ustawienie składników dowolne, brak luksusowego cydru i sok arbuzowy do wina.


  




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości