Ale na hard tez się to przyda i to nie jest jakieś niewidomi jakie ułatwienie żeby czerpać duże korzyści jeśli ktoś potrafi tak zrobic żeby luki nie blokowały pieca to zapłacę 1000$ na hard
Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
boszzzzz... @Xanth Twój awatar idealnie pasuje do mojego uczucia gdy przeczytałem Twoją wypowiedź. Nam nie chodzi o węgiel, niech to dziadostwo przepala się nawet w powietrze. Nam chodzi o to, aby łuki nie blokowały pieca. Tylko tyle i aż tyle.
To trzeba napisać wprost "Pomysł na niszczarkę przedmiotów". A nie pomysł na przepalanie w węgiel.
X.
lub wystarczy przeczytać wątek
Czekaj, chwilę, bo czegoś nie rozumiem. Przecież da się palić łukiem w piecu. Dlaczego nie możesz przepalać cobbla łukami?
X.
16.07.2017, 13:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.07.2017, 13:30 przez tydraniu.)
@Xanth chciałbym zrobić w pełni automatyczną sortownicę itemów w expiarce zombie i szkieletów. Aktualnie mam problem z rozdzieleniem łuków od wszelkiego rodzaju zbroi. Zbroje można przepalać, nawet te skórzane, natomiast łuków nie. Przez to muszę z ostatniej skrzyni ręcznie rozdzielać łuki i zbroje, wolałbym tego uniknąć.
Węgiel drzewny jako produkt przepalenia łuku to jedynie zabieg uwierzytelniający ten proces, nadający prawdziwości całemu zabiegowi. W sumie łatwiej powinno się osiągać węgiel drzewny z patyków niż z pieńków. Polecam oglądnąć ten filmik:
może powinienem w ten sposób opisać wszystko w pierwszym poście. Łopatologiczny opis zrozumie szersza publika. Byłem pewien że każdy ogarnie ocb.
W sumie każdy kto ma expiarkę szkieletów rozumie problem (chyba).
16.07.2017, 13:32
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.07.2017, 13:36 przez Xanth.)
Dobra, nieważne, zrozumiałem zamysł. Zmieniam głos na tak.
X.
PS. Wystarczyło napisać, że wrzucasz wszystko automatem do pieca i chcesz, żeby wszystko się przepalało.
@Libter takie pytanie z ciekawości, propozycja ma szansę realizacji? A jeśli tak, to w jakim terminie?
Właściwie już teraz mogę zaakceptować, wdrożenie w następnej aktualizacji po v2.2.5.
Propozycja zrealizowana w v2.2.6, 1/8 szans na węgiel drzewny z łuku.