Coming Soon ™

Nadchodzi Realistyczna Aktualizacja (v2.2.1)
#1
[Obrazek: 2.2.1.png]
Nadchodzi druga aktualizacja z serii v2.2 skupiająca się na rozwoju istniejących mechanik związanych z realizmem oraz dodaniu nowych. Najważniejsze zmiany dotyczą jednak tylko serwera fCraft.pl, a nie jego ułatwionej wersji.

Przewidywane zmiany:
  • Dodanie systemu pragnienia:
    • Wartość "Nawodnienie" wyświetlana na pasku bocznym.
    • Różny spadek nawodnienia w zależności od świata.
    • Proporcjonalne spowolnienie poniżej 50% nawodnienia, a także efekty nudności i ostatecznie obumierania. Po śmierci nawodnienie jest resetowane.
    • Napoje: woda bezpośrednio z rzeki (nieco negatywnych efektów), woda przegotowana w piecyku, soki warzywne i owocowe oraz soki z pozytywnymi efektami ze złotych owoców i warzyw.
  • Znaczne ulepszenie systemu wagi:
    • Waga zależna od materiału z którego wykonany jest blok lub przedmiot, np. złoto cięższe od żelaza, żelazo cięższe od kamienia, kamień cięższy od desek, a deski cięższe od liści.
    • Dynamiczna waga shulkerboxów (waga zawartości dzielona przez 3).
    • Proporcjonalne zmniejszanie skakania zamiast przełączania TAK/NIE.
    • Uwzględnianie przedmiotu w kursorze gracza.
  • Usunięcie możliwości wytapiania złota z zasilanych torów, dodanie craftingu zasilanych torów opartych o żelazo.
  • [Prawdopodobnie] Flaga pozwalająca na ochronę agresywnych mobów przed atakami graczy.


#2
(12.06.2017, 11:10)Libter napisał(a): Napoje: woda bezpośrednio z rzeki (nieco negatywnych efektów), woda przegotowana w piecyku, soki warzywne i owocowe oraz soki z pozytywnymi efektami ze złotych owoców i warzyw.
A może filtry do wody robione z węgla i papieru?


[Obrazek: OAeIeW]
#3
Doczekałam się systemu pragnień ?


#4
(12.06.2017, 11:12)JanekJaran napisał(a):
(12.06.2017, 11:10)Libter napisał(a): Napoje: woda bezpośrednio z rzeki (nieco negatywnych efektów), woda przegotowana w piecyku, soki warzywne i owocowe oraz soki z pozytywnymi efektami ze złotych owoców i warzyw.
A może filtry do wody robione z węgla i papieru?
Żadnych nowych przedmiotów służących tylko do craftingu innych przedmiotów. ~ https://fcraft.pl/temat-v2-1-10-koszt-mi...66#pid5466 Niektórzy nadal zapomnieli, że serwer nie jest na modach Kappa


#5
(12.06.2017, 11:14)Libter napisał(a): Niektórzy nadal zapomnieli, że serwer nie jest na modach Kappa
Ja chcem v1 ;v, Ale bez bana w trakcie.


[Obrazek: OAeIeW]
#6
(12.06.2017, 11:25)JanekJaran napisał(a):
(12.06.2017, 11:14)Libter napisał(a): Niektórzy nadal zapomnieli, że serwer nie jest na modach Kappa
Ja chcem v1 ;v, Ale bez bana w trakcie.
@re
Jak nie będziesz wykorzystywał bugów gry to bana nie dostaniesz 

I gdzie jest sygnatura za która zapłaciłem  @janekjaran


#7
Kolejny system który będzie znienawidzony jak waga Kappa
...dobrze że na easy tego nie będzie Kappa


(12.06.2017, 11:10)Libter napisał(a):
  • [Prawdopodobnie] Flaga pozwalająca na ochronę agresywnych mobów przed atakami graczy.

Dobrze rozumiem, że gracz będzie mógł być zaatakowany a nie będzie mógł się bronić? Kappa


#8
(12.06.2017, 13:25)Vendrome napisał(a): Dobrze rozumiem, że gracz będzie mógł być zaatakowany a nie będzie mógł się bronić? Kappa
Niektórzy posiadacze farm mobów domagali się takiej flagi, aby ukrócić korzystanie z nich bez pozwolenia. Na prywatnym terenie jest wiele innych sposobów przed którymi nie można się bronić (lawa, ogień, dozownik), więc akurat w tej kwestii nie widzę problemu.


#9
v2.2.1 coraz bliżej - system pragnienia został już w całości zaimplementowany. Pełen opis można znaleźć na wiki: https://wiki.fcraft.pl/Pragnienie


#10
@Libter Czy soczki będą się stackować?


#11
(16.06.2017, 19:47)Locyc napisał(a): @Libter Czy soczki będą się stackować?
(25.04.2017, 22:34)Libter napisał(a): Niestety nie, zmiana serwerowego rozmiaru stacku bez odpowiedniej współpracy (mody) ze strony klienta MC może prowadzić do duplikacji przedmiotów i innych błędów.
Mam jednak nadzieję, że zrekompensuje to więcej poziomu nawodnienia odnawianego przez soki (zamiast 5-3 soków dla 100% jak w pierwotnych planach będą wystarczać 3-2).


#12
Do czego to doszło. Ktoś urządza Herbatkę?

Podoba mi się. Leci props. 

Ciekaw jestem jak sprawdzi się system wagi. Może go polubić, może znienawidzę.


#13
(17.06.2017, 08:55)ReQuiR napisał(a): Ciekaw jestem jak sprawdzi się system wagi. Może go polubić, może znienawidzę.
Przecież waga jest od początku serwera ;-;


[Obrazek: fElmNP7.png]
#14
To może złagodzić tą wagę, kosztem wody czyli osoba będzie mogła nieść więcej itemów, sapiąc (pozbywając się płynów)?


#15
(17.06.2017, 14:40)Janek222 napisał(a): To może złagodzić tą wagę, kosztem wody czyli osoba będzie mogła nieść więcej itemów, sapiąc (pozbywając się płynów)?
Nie. "Luzowanie wraz z każdą kolejną propozycją (na jednej się nie skończy) zniszczyłoby system wagi." ~ https://fcraft.pl/temat-zmniejszenie-pr%...388#pid388


#16
Ale teraz żelazo będzie cięższe niż kamień, @Norbi. I złoto podobnie.


#17
Proponuje dodać również plugin Blood. Dodaje on do gry krew podczas walki i zabijania zwierząt.  :)
----
Edit: ankieta razem z wątkiem już jest - KLIK - zapraszam wszystkich.  :P


#18
(17.06.2017, 19:21)Pefaaz napisał(a): Proponuje dodać również plugin Blood. Dodaje on do gry krew podczas walki i zabijania zwierząt.  :)
Zapraszam do działu https://fcraft.pl/dzia%C5%82-propozycje-serwerowe-3, po utworzeniu tam tematu warto dodać do niego ankietę. Przydałby się także link do konkretnego pluginu kompatybilnego z Minecraftem 1.12.


#19
A kiedy zostanie wprowadzona nowa receptura zasilanych torów?


  [Obrazek: JWhNnxU.jpg]
#20
(18.06.2017, 19:26)piesm napisał(a): A kiedy zostanie wprowadzona nowa receptura zasilanych torów?
Może być także w tej wersji.


  




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości