[v2.2.10] System prac na cuboidach? - Wersja do druku

+- fCraft.pl (https://fcraft.pl)
+-- Dział: Rozwój (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=56)
+--- Dział: Propozycje serwerowe (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=3)
+---- Dział: Zrealizowane (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=4)
+---- Wątek: [v2.2.10] System prac na cuboidach? (/showthread.php?tid=513)

Strony: 1 2


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 21.05.2017

Wariant #1 pojawi się w v2.2.0. Zapraszam do zapoznania się z jego dokumentacją: https://wiki.fcraft.pl/Prace oraz proponowania kolejnych prac lub zmian w istniejących :)


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Norbi - 21.05.2017

Proponuję dodać do rzeźnika lub strzygacza możliwośc rozmnażania zwierząt.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 21.05.2017

(21.05.2017, 19:58)Norbi napisał(a): Proponuję dodać do rzeźnika lub strzygacza możliwośc rozmnażania zwierząt.
https://wiki.fcraft.pl/Prace#Rze.C5.BAnik:
  • Może karmić i zabijać świnie, krowy, krowy grzybowe, owce, kurczaki i króliki.
A karmienie prowadzi do rozmnażania.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017

Proponuję zmienić nazwę farmer na bardziej polską - rolnik.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 03.06.2017

(03.06.2017, 07:42)JanekJaran napisał(a): Proponuję zmienić nazwę farmer na bardziej polską - rolnik.
Farmer - osoba uprawiająca ziemię.
Rolnik - osoba prowadząca gospodarstwo rolne, pracująca na roli.

Nie widzę sensu takiej zmiany.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017

(03.06.2017, 11:18)Libter napisał(a): Nie widzę sensu takiej zmiany.
[Obrazek: unknown.png]


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 03.06.2017

@JanekJaran nic z tego screena nie wynika, podałem linki do znaczenia słowa farmer w języku polskim.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Janek222 - 03.06.2017

@JanekJaran ma rację, jakby Miodek usłyszał słowo 'farmer' to osobę która to powiedziała by zatłukł...


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017

Niby język jest żywy, ale wolę rolnika niż farmera.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - tydraniu - 03.06.2017

Czepiacie się pierdół zamiast grać. Do roboty!


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 09.06.2017

Wariant #1 zrealizowany w v2.2.0.



RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Klipcio - 23.06.2017

proponuje dodać do górnika możliwość stawiania pochodni.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - sopher - 24.06.2017

@Klipcio
W takim razie stwórz temat z propozycją, gdzie opiszesz swój pomysł.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Norbi - 24.06.2017

(23.06.2017, 18:11)Klipcio napisał(a): proponuje dodać do górnika możliwość stawiania pochodni.
Według wiki może to robić.


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Alchoni_ - 03.07.2017

Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ? :V


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - wilk - 03.07.2017

(03.07.2017, 15:43)Alchoni_ napisał(a): Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ? :V

Tak można zostało to dodane podczas aktualizacji a pomysł został zaczerpnięty z tej propozycji


RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 04.07.2017

(03.07.2017, 15:43)Alchoni_ napisał(a): Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ? :V
Nie można, najpierw czytaj potem pytaj :P


RE: [v2.2.10] System prac na cuboidach? - Libter - 05.10.2017

Wariant #2 nareszcie zrealizowany w v2.2.10, szczegóły niedługo na wiki.