[v2.2.10] System prac na cuboidach? - Wersja do druku +- fCraft.pl (https://fcraft.pl) +-- Dział: Rozwój (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Propozycje serwerowe (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=3) +---- Dział: Zrealizowane (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=4) +---- Wątek: [v2.2.10] System prac na cuboidach? (/showthread.php?tid=513) Strony:
1
2
|
RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 21.05.2017 Wariant #1 pojawi się w v2.2.0. Zapraszam do zapoznania się z jego dokumentacją: https://wiki.fcraft.pl/Prace oraz proponowania kolejnych prac lub zmian w istniejących RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Norbi - 21.05.2017 Proponuję dodać do rzeźnika lub strzygacza możliwośc rozmnażania zwierząt. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 21.05.2017 (21.05.2017, 19:58)Norbi napisał(a): Proponuję dodać do rzeźnika lub strzygacza możliwośc rozmnażania zwierząt.https://wiki.fcraft.pl/Prace#Rze.C5.BAnik:
RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017 Proponuję zmienić nazwę farmer na bardziej polską - rolnik. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 03.06.2017 (03.06.2017, 07:42)JanekJaran napisał(a): Proponuję zmienić nazwę farmer na bardziej polską - rolnik.Farmer - osoba uprawiająca ziemię. Rolnik - osoba prowadząca gospodarstwo rolne, pracująca na roli. Nie widzę sensu takiej zmiany. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017 (03.06.2017, 11:18)Libter napisał(a): Nie widzę sensu takiej zmiany. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 03.06.2017 @JanekJaran nic z tego screena nie wynika, podałem linki do znaczenia słowa farmer w języku polskim. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Janek222 - 03.06.2017 @JanekJaran ma rację, jakby Miodek usłyszał słowo 'farmer' to osobę która to powiedziała by zatłukł... RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - JanekJaran - 03.06.2017 Niby język jest żywy, ale wolę rolnika niż farmera. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - tydraniu - 03.06.2017 Czepiacie się pierdół zamiast grać. Do roboty! RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 09.06.2017 Wariant #1 zrealizowany w v2.2.0.
RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Klipcio - 23.06.2017 proponuje dodać do górnika możliwość stawiania pochodni. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - sopher - 24.06.2017 @Klipcio W takim razie stwórz temat z propozycją, gdzie opiszesz swój pomysł. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Norbi - 24.06.2017 (23.06.2017, 18:11)Klipcio napisał(a): proponuje dodać do górnika możliwość stawiania pochodni.Według wiki może to robić. RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Alchoni_ - 03.07.2017 Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ? RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - wilk - 03.07.2017 (03.07.2017, 15:43)Alchoni_ napisał(a): Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ? Tak można zostało to dodane podczas aktualizacji a pomysł został zaczerpnięty z tej propozycji RE: [v2.2] System prac na cuboidach? - Libter - 04.07.2017 (03.07.2017, 15:43)Alchoni_ napisał(a): Mi się zdaje czy można już to zrobić flagami ?Nie można, najpierw czytaj potem pytaj RE: [v2.2.10] System prac na cuboidach? - Libter - 05.10.2017 Wariant #2 nareszcie zrealizowany w v2.2.10, szczegóły niedługo na wiki. |