[v2.2.10] Nowy napój - Herbata - Wersja do druku +- fCraft.pl (https://fcraft.pl) +-- Dział: Rozwój (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=56) +--- Dział: Propozycje serwerowe (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=3) +---- Dział: Zrealizowane (https://fcraft.pl/forumdisplay.php?fid=4) +---- Wątek: [v2.2.10] Nowy napój - Herbata (/showthread.php?tid=1262) Strony:
1
2
|
RE: Nowy napój - Herbata - Libter - 17.09.2017 (17.09.2017, 20:59)aseertive napisał(a): Czemu nie, nie widze przeciwskazań w różnorodności, zawsze się można pochwalić, że serwer zawiera X + 32 rodzaje herbaty. A co do wykorzystania, właśnie jest taka osoba - ja.Można zaimplementować nawet 1000 napojów i się chwalić, tylko to co da poza stratą czasu? Graczy od tego na pewno nie przybędzie. RE: Nowy napój - Herbata - aztk - 17.09.2017 (17.09.2017, 20:59)aseertive napisał(a):ah jaran jaran(17.09.2017, 20:56)Libter napisał(a): Nic z tego. Pragnienie to jedyny system z możliwością dodawania nowych przedmiotów i niektórzy się uczepili, żeby było więcej napojów niż jedzenia gdy nie wykorzystają nawet 1/4 z nich. Tylko PO CO AŻ TAKA różnorodność w grze która jest, nie ukrywajmy, dość prosta w swej mechanice. Już raz @Libter powiedział Cytat:Trzeba wyraźnie odróżnić rozwiązania realistyczne z realistycznymi skutkami (np. brak teleportacji powoduje powstawanie dróg) od oderwanych całkowicie od mechaniki Minecrafta rozwiązań udających tylko realizm Tworzenie X rodzajów herbat nie ma sensu, ponieważ 1) każdy rodzaj najprawdopodobniej używałby tej samej/wcześniej użytej tekstury 2) różnice pomiędzy rodzajami byłyby niezauważalne 3) zbieranie liści ciężej zautomatyzować w porównaniu do ziemniaków/pszenicy itd. Pomijając sam fakt, że system pragnienia jest tak skonstruowany, że taka osoba jak ja może przez cały czas korzystać z wody nieprzegotowanej bez odczuwania skutków ubocznych. Jak chcesz forsować dalej te swoje 500 rodzajów herbat - proszę bardzo, zrób sobie moda lub plugin na swoim serwerze, baw się swoim realizmem w pikselowej grze do woli. Skoro uzasadniasz konieczność wprowadzenie tej propozycji tym, że sam byś z tego korzystał, to ja pozwolę ująć to tak tak - jestem przeciw, bo nie będę z tego korzystał, pewnie zresztą jak >90% społeczności. RE: Nowy napój - Herbata - Mototata - 18.09.2017 Skoro tak sobie plumkamy o nawodnieniu, to w realu niesamowite nawodnienie daje topienie się. Tutaj też powinno tak być - tuż przed dednięciem przez utopienie się dosłownie ułamek sekundy, pasek nawodnienia powinien się naładować do 200%. A potem komunikat SERWERA. ale jakaś minimalna szansa powinna być na przeżycie. Takie hardcorowe uzupełnianie zapasów wody... Myślę że Prawdziwi Mężczyżni Którzy Piją Wodę Tylko Z Kałuży zagustowaliby w takim sposobie... RE: Nowy napój - Herbata - Pohevaki - 18.09.2017 TYLKO droga Utwardzanej Ścieżki! Tylko brudna woda i samobójcze topienie się za wiarę w naszą męskość! Tak nam dopomóż @Libter ! RE: Nowy napój - Herbata - xawery_ - 18.09.2017 Jestem za pomysłem. Lubie herbate i fajnie by byłó gdyby była, bo byłó więcej napojów. Herbata, dobry pomysł. RE: Nowy napój - Herbata - JanekJaran - 18.09.2017 Kolejno od lewej: zielona, biała, czarna, Liptur, owocowa, rooibos, yerba, gyokuro Podziękowanie dla @Spitfirex86 za opracowanie kolorów RE: [v2.2.10] Nowy napój - Herbata - antek324980 - 27.09.2017 (17.09.2017, 20:56)Libter napisał(a): Nic z tego. Pragnienie to jedyny system z możliwością dodawania nowych przedmiotów i niektórzy się uczepili, żeby było więcej napojów niż jedzenia gdy nie wykorzystają nawet 1/4 z nich. Można zrobić postęp dot. wypicia wszystkich napojów (lub samych herbat) na serwerze. Z jedzeniem już taki jest. XD RE: [v2.2.10] Nowy napój - Herbata - Libter - 05.10.2017 Propozycja zrealizowana w v2.2.10 - należy dodać liście do wody w craftingu, a następnie ugotować otrzymany napój w piecyku. |